DEMOREEL

 

Photoshop est un logiciel de retouche et de traitement d’image, et de dessin assisté par ordinateur édité par Adobe. Il est principalement utilisé par les infographistes pour le traitement de photographies numériques, mais sert également à la création d’images à partir de zéro.

Autodesk 3ds Max est un logiciel de modélisation 3D, de rendu et d’animation pour le développement de jeux vidéos et de contenus cinématographiques et télévisés.

Zbrush est un logiciel de modélisation 3D utilisant une technologie exclusive de « pixels 3D », les Pixols. Chaque Pixol est défini, en plus de sa couleur, par sa profondeur (indiquée par l’axe Z, d’où le nom Zbrush). Le logiciel repose sur une architecture entièrement fondée sur ces Pixols.

Unity est un Moteur de jeu multi plateforme (smartphone, Mac, Pc, consoles de jeux vidéo, ainsi que web). Il est l’un des plus répandu dans l’industrie du jeu vidéo, du fait de sa rapidité à prototyper pour les très gros studios, comme pour la sphère du jeu indépendant qui développe directement dessus pour sortir leurs applications sur tout supports.

Quixel Suite – Une suite d’outils très puissants pour le texturing à utiliser avec Photoshop.

After Effect – Le logiciel de compositing vidéo d’Adobe. Ce logiciel permet de créer des effets spéciaux et des animations graphiques pour tous supports et à partir de n’importe quel types de sources.

PORTFOLIO

MIRE – P07

MIRE – P07

27 novembre 2017

MIRE – P23

MIRE – P23

26 novembre 2017

MIRE – P21

MIRE – P21

26 novembre 2017

MIRE – P14

26 novembre 2017

MIRE – P10

MIRE – P10

26 novembre 2017

MIRE – P09

26 novembre 2017

MIRE – P05

26 novembre 2017

MIRE – P02

26 novembre 2017

Substance – Snow

20 octobre 2017

Unity – Ex Machina

19 octobre 2017

Unity – Wielstadt Snow Mountain 2

12 octobre 2017

Unity – Wielstadt Snow Mountain

11 octobre 2017

Corridor

Corridor

16 juin 2017

Cave Gosth

Cave Gosth

16 juin 2017

Police Chase

Police Chase

16 juin 2017

Unity Orbital View

9 janvier 2017

Unity Orbital View

24 octobre 2016

L’accostage

L’accostage

9 octobre 2016

ForestPack – Vray

19 juin 2016

Lighting – Ambiance

Lighting – Ambiance

11 juin 2016

Sable V-Ray

16 mai 2016

Mire

3 mars 2016

UI Design – Video

2 mars 2016

Intro realiz3D

Intro realiz3D

19 février 2016

Bureau 3 – Unity

Bureau 3 – Unity

18 février 2016

Bureau 2 – Unity

Bureau 2 – Unity

18 février 2016

Bureau – Unity

Bureau – Unity

Bureau Unity

Synchro

Synchro

1 janvier 2016

Iron Desert – Compositing

Iron Desert – Compositing

9 décembre 2015

Mercedes-Benz – Enviro full CG

9 décembre 2015

Clavier Gamer

6 décembre 2015

Reste – Éclairage/Étalonnage

Reste – Éclairage/Étalonnage

19 octobre 2015

Reste – Ajout pièce sur fond vert

Reste – Ajout pièce sur fond vert

19 octobre 2015

Rendu moto V-Ray

9 octobre 2015

Rendu Interieur V-Ray

9 octobre 2015

Quixel Contest

21 août 2015

Quixel Contest

21 août 2015

Dwarf’s grave

Dwarf’s grave

27 février 2015

SpaceShip concept : DSS – 03

22 décembre 2014

Vehicles concept : Earthquake

22 novembre 2014

Weapons concept : AX – 324

22 novembre 2014

Hunter – Matt painting Forest

6 septembre 2014

Volcano

13 juin 2014

Portable – Rendu 3D

30 mai 2014